Tips & Trik
Kunci Jawaban Brain Test 2 : Tricky Stories Lengkap
Brain Test 2 : Tricky Stories adalah game puzzle sulit namun adiktif. Bermacam-macam puzzle yang dihadirkan dalam game ini. Sekuel dari Brain Test: Tricky Puzzles ini kini memiliki sejumlah kategori puzzle dengan menyuguhkan sedikit cerita menggelitik di dalamnya, seperti Peternakan Kak Ema, Keluarga Budiman, Petualangan Si Mpus dan masih banyak lagi.
Kunci jawaban dari saya akan membantu kamu dalam memecahkan setiap puzzle dalam Brain Test 2. Berikut kunci jawaban Brain Test 2 : Tricky Stories lengkap.
Kunci Jawaban Brain Test 2
Peternakan Kak Ema – Brain Test 2
Level 1
Pertanyaan: Selamat Pagi, Kak Ema. Ayo bangun memulai pagi di peternakan.
Jawaban: Geser matahari yang bersembunyi dibalik gunung, dan terakhir geser ke atas jendela rumah untuk membuka jendela.
Level 2
Pertanyaan: Ayam-ayam dan anjingku sudah kelaparan.
Jawaban: Geser tulang yang ada di kepala Kak Ema dan berikan tulang itu ke anjing. Kemudian geser kedua jagung yang berada di pohon belakang Kak Ema dan berikan jagung itu ke ayam-ayam.
Level 3
Pertanyaan: Kak ayamku cuma satu? Mana yang lainnya?
Jawaban: Geser ayam itu hingga kamu menemukan ayam lainnya, total ada 6 ayam yang tersembunyi.
Level 4
Pertanyaan: Dinginnya pagi ini. Butuh sesuatu yang hangat.
Jawaban: Ambil gunting di dalam kotak dengan mengetuk kotak tersebut. Kemudian potong bulu domba dengan gunting tersebut hingga mendapatkan empat bagian, dan terakhir tutupi badan Kak Ema dengan keempat bulu tersebut.
Level 5
Pertanyaan: Makannya nggak cukup untuk semua sapi!
Jawaban: Perbesar jerami (lakukan zoom pada layar).
Level 6
Pertanyaan: Tolong bantu aku sirami bunga.
Jawaban: Bangunkan sapi dengan mengetuknya berkali-kali. Kemudian ambil tombol keran dan pasangkan tombol tersebut ke keran. Setelah selang menyirami tanaman, geser awan sebelah pojok kanan layar untuk menemukan matahari dibaliknya.
Level 7
Pertanyaan: Makan siang enaknya pakai burger kali ya?
Jawaban: Ambil semua bahan untuk membuat burger (roti, selada, daging, keju, tomat).
Level 8
Pertanyaan: Kapan bunga-bunga ini mekar ya?
Jawaban: Geser tetesan madu ke bunga yang sudah mekar hingga lebah mengikuti, kemudian geser tetesan madu tersebut ke semua bunga yang belum mekar untuk membuat mereka mekar.
Level 9
Pertanyaan: Aduh, lebah ini mengganggu makan malam saja!
Jawaban: Geser kotak untuk menemukan gergaji dibaliknya, lalu potong kaki meja dengan gergaji untuk mengusir lebah itu.
Level 10
Pertanyaan: Mereka harus kembali ke induknya masing-masing
Jawaban: Masukkan semua domba ke kandangnya (tekan tombol ketiga di sebelah pojok kanan layar), kemudian masukkan sapi ke kandangnya (tekan tombol pertama di sebelah pojok kiri layar).
Level 11
Pertanyaan: Repot sekali mengumpulkan apel-apel ini.
Jawaban: Geser sapi ke pojok kiri sebelah pohon. Kemudian ketuk kandang anjing untuk membebaskannya dan membantu Kak Ema mengumpulkan apel.
Level 12
Pertanyaan: Susu di rumah sudah habis. Butuh stok baru.
Jawaban: Usap tubuh sapi hingga ia memejamkan mata. Kemudian usap puting sapi berkali-kali hingga mengeluarkan susu.
Level 13
Pertanyaan: Aku dengar ada tupai merah yang langka di hutan ini.
Jawaban: Tarik semua pohon ke atas. Kemudian cari tupai dibalik lubang pohon dengan menggunakan kacang untuk memancing tupai keluar (tupai merah tersebut ada di pohon sebelah pojok kiri).
Level 14
Pertanyaan: Hari begini bikin limun ide bagus nih.
Jawaban: Ambil air di keran menggunakan ember. Kemudian masukkan air ke dalam panci, lalu goyangkan ponselmu untuk menjatuhkan limun dari pohon, dan masukkan semua limun yang berjatuhan ke dalam panci.
Level 15
Pertanyaan: Aku harus menggemburkan tanah ladang, tapi traktornya mogok.
Jawaban: Lepaskan semua tali yang ada di kayu. Kemudian geser tanah untuk menggemburkannya.
Level 16
Pertanyaan: Waktunya rodeo!
Jawaban: Pindahkan tangan Kak Ema yang berada di belakang ke depan. Kemudian berikan semua jerami ke kuda, dan ketuk MULAI
Level 17
Pertanyaan: Wortelnya sudah panen!
Jawaban: Geser semak-semak untuk menemukan lubang dibaliknya. Kemudian geser lubang itu tepat di bawah batu besar, dan terakhir kumpulkan semua wortel dan masukkan semua ke dalam keranjang.
Level 18
Pertanyaan: Domba ini penasaran ada apa di atas ladang.
Jawaban: Geser domba tepat di tengah tanah. Kemudian berikan pupuk ke domba, dan terakhir siram domba itu dengan penyiram tanaman.
Level 19
Pertanyaan: Wah, senangnya ada salju! Eh, tapi ayam-ayamku ke mana?
Jawaban: Gunakan sekop untuk membersihkan salju (geser sekop ke tanah yang ditutupi salju berkali-kali hingga salju menghilang) dan kamu akan menemukan ayam. Kemudian geser batu untuk menemukan ayam kedua, dan terakhir goyangkan pohon berkali-kali untuk menemukan ayam terakhir.
Level 20
Pertanyaan: Akhirnya bisa istirahat sambil menonton televisi. Tapi kok gelap?
Jawaban: Gunakan sisir dan gosokkan sisir itu ke rambut Ema. Kemudian geser sisir ke power supply.
Level 21
Pertanyaan: Hari ini ulang tahunku. Rayakan dengan bikin kue, ah!
Jawaban: Gunakan dua jari! jari pertama tahan dan geser ayam dan jari kedua menggeser telur ke mangkuk untuk memecahkan telur tersebut. Kemudian isi ember dengan susu dengan menggeser ember tersebut ke sapi, lalu masukkan ember berisi susu ke mangkuk dan masukkan gula dengan sendok ke mangkuk. Kemudian goyangkan ponselmu untuk menjatuhkan apel dari pohon, dan masukkan semua apel itu ke dalam mangkuk.
Keluarga Budiman – Brain Test 2
Level 1
Pertanyaan: Selamat datang di rumah Keluarga Budiman. Mari berkenalan dengan menyocokkan nama masing-masing.
Jawaban: Mulai dari ayah ke bayi (Joni, Jeni, Jaki, Nani dan Dori).
Level 2
Pertanyaan: Papa Joni harus siap-siap berangkat kerja.
Jawaban: Geser celana Papa Joni ke meja setrika dan gosokkan celana itu dengan setrika hingga rapi. Kemudian kembalikan celana itu ke Papa Joni, dan terakhir rapihkan dasi Papa Joni dengan mengusapnya.
Level 3
Pertanyaan: Aduh, hati-hati mainannya tertelan!
Jawaban: Geser kubus berwarna merah ke dalam kotak mainan, kemudian geser boneka beruang biru untuk melihat kubus berwarna biru dibaliknya, lalu masukkan segera kubus berwarna biru itu ke dalam kotak mainan, dan terakhir masukkan kubus hijau ke dalam kotak mainan.
Level 4
Pertanyaan: Waktunya sarapan!
Jawaban: Berikan botol susu ke Dori (bayi), lalu buka kulkas dan ambil telur (geser telur itu ke penggorengan) untuk dimasak dan berikan telur yang telah digoreng itu Nani (anak perempuan). Kemudian geser susu di dalam kulkas dan cereal ke mangkuk Jaki (anak laki-laki).
Level 5
Pertanyaan: Sudah waktunya Dori tidur. Yuk ninabobokan…
Jawaban: Pindahkan kubus merah yang ada di bawah kursi goyang. Kemudian goyangkan kursi tersebut dengan menyapu layar ke kiri dan ke kanan berulang kali hingga selesai.
Level 6
Pertanyaan: Bantu Nani senam bersama ibunya.
Jawaban: Pecahkan balon dengan menggunakan sisir, lalu langsung secepatnya gerakkan tangan Nani seperti gerakan tangan ibunya (ikuti gerakan tangan ibunya hingga selesai).
Level 7
Pertanyaan: Bantu Nani menang melawan Jaki.
Jawaban: Ketuk dan tahan balok berwarna merah, dan lalu singkirkan kubus berwarna ungu.
Level 8
Pertanyaan: Jaki balas dendam dengan mengacak-ngacak koleksi Nani!
Jawaban: Buka tutup dan balikkan kotak untuk menjatuhkan kepala boneka di dalamnya. Lalu gantikan kepala boneka bertopi santa itu dengan kepala boneka perempuan. Kemudian cocokkan warna pita rambut boneka dengan warna bajunya.
Level 9
Pertanyaan: Siapa yang menukar ukuran foto keluarga di album?
Jawaban: Urutkan foto sesuai dengan gambar di bawah:
Level 10
Pertanyaan: Jaki sudah terlalu lama bermain. Dia harus dipaksa berhenti.
Jawaban: Geser dan tahan sofa untuk menemukkan modem di baliknya, lalu ketuk modem untuk mematikkannya.
Level 11
Pertanyaan: Nani butuh 8 koin ribuan untuk membeli boneka baru.
Jawaban: Gunakan palu untuk menghancurkan celengan. Kemudian gunakan magnet dan arahkan ke tempat bermain si bayi dan kamu akan menemukan koin lainnya. Terakhir, berikan semua koin ke Nani (ketuk semua koin).
Level 12
Pertanyaan: Kasihan, air mandinya terlalu panas.
Jawaban: Siram kepala bayi dengan shower.
Level 13
Pertanyaan: Banyak sekali debunya. Harus bersih-bersih!
Jawaban: Pindahkan boneka ke sofa. Kemudian bersihkan sampah dengan vacuum cleaner, dan buang sampahnya ke tempat sampah jika sudah penuh. Geser sofa, karena di sana juga ada sampah lainnya yang harus dibersihkan.
Level 14
Pertanyaan: Papa Joni baru pulang kerja. Sini peluk papa!
Jawaban: Angkat kedua tangan Papa Joni. Kemudian tarik kedua tangannya ke kiri dan ke kanan untuk membuat tangannya panjang.
Level 15
Pertanyaan: Hari yang melelahkan bagi Mama Jeni. Sekarang ia mau bersantai sendirian.
Jawaban: Pindahkan Papa Joni untuk dekat dengan si bayi. Kemudian berikan headphone yang ada di atas tv ke Mama Jeni.
Level 16
Pertanyaan: Mereka mau main boling, tapi bolanya nggak ada.
Jawaban: Gabungkan semua kaus kaki menjadi satu untuk membentuk seperti bola dan berikan kepada Jaki (anak laki-laki).
Level 17
Pertanyaan: Bantu Nani main petak umpet.
Jawaban: Swipe layar ke kanan hingga kamu menemukan beruang. Kemudian lepaskan kepala beruang dan terakhir, goyangkan ponselmu.
Level 18
Pertanyaan: Bagaimana caranya supaya Dori berhenti menangis?
Jawaban: Geser bola merah dan taruh ke hidung kedua orang tua Dori (bola merah lainnya ada dibalik bola kuning). Kemudian ketuk kedua bola merah yang ada di hidung orang tua Dori itu secara bersamaan.
Level 19
Pertanyaan: Waktunya ambil foto keluarga!
Jawaban: Gunakan sisir untuk merapikan rambut Nani (anak perempuan) dan Jaki (anak laki-laki), lalu berikan botol susu ke Dori (bayi) dan nyalakan lampu di meja. Kemudian ketuk kamera untuk mengambil foto.
Level 20
Pertanyaan: Sudah waktunya kita tidur. Ayo semuanya kembali ke kamar.
Jawaban: Keluarkan semua barang yang ada di dalam kotak (kamu akan menemukan koper, setrika, botol air, telur, kunci, palu, boneka, kubus, headphone, dan mobil). Taruh boneka ke ruangan anak perempuan (pintu sebelah kanan), taruh mobil ke ruangan anak laki-laki (pintu sebelah kanan), taruh koper dan headset ke ruangan orang tua (pintu sebelah kiri).
Petualangan Si Mpus – Brain Test 2
Level 1
Pertanyaan: Ini si Mpus. Yuk berteman dengannya.
Jawaban: Gosok wajah si kucing hingga ia tersenyum membuka mulut dan mengeluarkan suara meong.
Level 2
Pertanyaan: Apa ada sesuatu untuk dimakan?
Jawaban: Singkirkan semua apel untuk menemukan ayam goreng dibaliknya. Kemudian berikan ayam goreng itu ke kucing.
Level 3
Pertanyaan: Nggak adil! Si Mpus kan mau ikan juga!
Jawaban: Ketuk TV untuk mengalihkan perhatian anak cowok itu, lalu segera berikan ikan itu ke kucing.
Level 4
Pertanyaan: Si Mpus mau main bola benang paling besar.
Jawaban: Gabungkan semua bola benang menjadi satu untuk membuatnya besar.
Level 5
Pertanyaan: Aduh! Majikan mengamuk karena tikus berkeliaran dalam rumah!
Jawaban: Berikan balon ke pria itu untuk ditiup olehnya, lakukan itu berulang kali hingga balon meletus. Kemudian, kucing akan terbangun setelah mendengar letusan balon, dan langsung geser kucing untuk mendekat ke tikus agar ia menangkapnya.
Level 6
Pertanyaan: Si tikus lapar rupanya coba ambilkan keju.
Jawaban: Putar mangkuk ke bawah dan kemudian seret mangkuk itu ke atas dan ke bawah dengan jarimu hingga kejunya jatuh.
Level 7
Pertanyaan: Mereka berdua harus kabur dari rumah itu.
Jawaban: Ketuk remote tv untuk membuat pria itu akan terbangun, lalu ia akan mematikan TV itu, segera jatuhkan cangkir untuk membuat sofanya basah. Pria itu akan segera melepaskan celananya dan keluar dari ruangan. Terakhir, ambil kunci dari kantong celananya dan buka pintu dengan kunci itu.
Level 8
Pertanyaan: Harus melewati gang ini, tapi anjingnya galak-galak semua.
Jawaban: Goyangkan ponselmu agar si anjing yang sedang tidur terjatuh. Buka tutup tempat sampah, lalu ambil tulang. Kemudian taruh tulang itu di tengah jalan, dan anjing-anjing akan berantem karena berebutan tulang.
Level 9
Pertanyaan: Si Mpus kelelahan, tapi perjalanan harus diteruskan!
Jawaban: Ketuk dan tahan pada daging, lalu seret dengan jarimu ke arah kucing itu hingga ia terbangun.
Level 10
Pertanyaan: Jumpa pertama dia lalu cinta, bantu si Mpus menangkan hatinya.
Jawaban: Ambil kunci dari kantong celana polisi, lalu bebaskan si anjing dari kandang dengan menggunakan kunci itu. Kemudian pindahkan tikus tepat di bawah kaki bangku taman untuk ia hancurkan. Kemudian pria yang duduk di bangku tersebut menjatuhkan sebuah cokelat. Berikan cokelat itu kepada kucing putih itu.
Level 11
Pertanyaan: Mereka harus menyamar untuk bisa naik pesawat.
Jawaban: Tuang ember berisi air di bawah pak polisi, ketuk tas koper, lalu berikan pakaian hitam dari koper tersebut ke kucing. Kemudian berikan tikus ke wanita berbaju merah yang sedang duduk, itu membuatnya takut, dan topinya terangkat. Terakhir, berikan topi itu kepada kucing.
Level 12
Pertanyaan: Pesawat sedang melewati turbulensi. Waspadalah!
Jawaban: Seimbangkan pesawat dengan menggerakan ponselmu ke bawah dan ke atas.
Level 13
Pertanyaan: Duduknya nggak nyaman sih. Harus lakukan sesuatu.
Jawaban: Pindahkan koper ke pojok kiri. Tarik bangku wanita yang tertidur ke depan. Ambil kaos kaki biru dari anak laki-laki berbaju orange dan berikan kaos kaki itu kepada anak laki-laki berbaju biru agar ia terbangun karena bau kaos kaki itu.
Level 14
Pertanyaan: Wah, salah jurusan! Harus lompat mumpung pesawatnya sedang terbang atas Afrika.
Jawaban: Pindahkan awan-awan tepat di bawah kucing dan tikus itu berdiri sehingga membentuk barisan, lalu ketuk si kucing dan tikus agar mereka melompat ke awan-awan tersebut.
Level 15
Pertanyaan: Si Nkus tertangkap monyet. Kejar dia!
Jawaban: Geser daun untuk menemukan dua daun lainnya dibaliknya, urutkan daun itu sebagai jembatan. Kemudian geser kucing ke kodok. Ambil serangga di dalam lubang di dekat monyet, dan kodok akan menyeberang.
Level 16
Pertanyaan: Kali ini si monyet harus berhasil ditangkap!
Jawaban: Geser kucing ke dekat monyet dan monyet itu akan berpindah ke dekat pohon. Ketuk pohon itu untuk menjatuhkan kelapa tepat di bawah si monyet.
Level 17
Pertanyaan: Bagaimana mereka bisa melewati gurun panas?
Jawaban: Ambil bulu dari burung dan geser ke matahari agar terbakar. Kemudian nyalakan api unggun dengan bulu yang terbakar itu. Terakhir, pindahkan asap ke matahari untuk menutupi sinar matahari itu.
Level 18
Pertanyaan: Mereka kelaparan, sedangkan annak singa itu enak-enak menikmati daging!
Jawaban: Tutupi semua lubang dengan batu. Kemudian ketuk tikus mol agar ia berpindah ke lubang di mana singa itu berada, lalu singa akan kabur meninggalkan daging. Terakhir, berikan daging itu ke kucing.
Level 19
Pertanyaan: Peristiwa anak singa bikin para singa mengamuk! Mereka harus sembunyi.
Jawaban: Goyangkan ponselmu untuk menjatuhkan daun-daun dari pohon. Saat singa melihat ke arah kiri, segera sembunyikan kucing dan tikus ke dalam daun-daun.
Level 20
Pertanyaan: Mereka ketahuan para singa! Lompat ke seberang untuk menghindar!
Jawaban: Pindahkan kuda nil ke pohon. Pohon bekerja seperti layaknya meriam, tembakkan kuda nil ke arah jerapah, kemudian jerapah akan terjatuh dan menjadi jembatan.
Level 21
Pertanyaan: Kawanan serigala ini juga suruhan Raja Singa!
Jawaban: Arahkan burung yang memegang batu tepat di bawah kepala gajah, lalu jatuhkan batu itu tepat di kepala si gajah untuk membangunkannya. Kemudian geser tikus ke kaki si gajah untuk menggigitnya, dan gajah akan marah dan berlari sehingga mengusir kawanan serigala.
Level 22
Pertanyaan: Bantu mereka kabur dari kejaran singa!
Jawaban: Saat singa mencapai jembatan, segera goyangkan ponselmu untuk menjatuhkan singa itu.
Level 23
Pertanyaan: Mau tidak mau mereka harus cari kawan.
Jawaban: Geser keledai di dekat banteng, lalu banteng itu akan terbangun dan terdapat pisang di bawahnya. Berikan pisang ke gorila, lalu ia akan memakannya dan ia akan menjadi kawan.
Level 24
Pertanyaan: Awas! Ular-ular ini bisa mencium hawa ketakutan kita!
Jawaban: Geser kata “ketakutan” pada teks di atas ke api unggun, lalu asap hijau akan muncul. Kemudian pindahkan asap hijau itu ke singa.
Level 25
Pertanyaan: Berkat pisang enak, si gorila bersedia membelamu dari singa-singa itu.
Jawaban: Pindahkan kura-kura ke kepala gorila sebagai helmet, lalu ketuk tangan kirinya berulang-ulang hingga tangannya membesar. Kemudian ketuk FIGHT untuk memulai perkelahian.
Level 26
Pertanyaan: Itu Raja Singa! Ayo kita kalahkan dia.
Jawaban: Geser dan jatuhkan gorila ke bawah jamur dan gorila itu akan menabrak singa dan menjatukan singa ke bawah. Kemudian geser ranting pohon ke lubang yang ada di batu, lalu ular akan keluar sehingga menakuti singa dan ia terjatuh ke bawah. Terakhir, berikan semua apel ke babi, lalu babi itu akan kentut sehingga singa itu akan jatuh pingsan.
Jojo Sang Pemburu – Brain Test 2
Level 1
Pertanyaan: Para monster menyerang kota ini! Waktunya bangun, Jojo!
Jawaban: Geser tirai untuk membangunkan Jojo. Kemudian berikan jaket, topi, dan busur silang ke Jojo.
Level 2
Pertanyaan: Salah satu dari mereka adalah vampir, tapi yang mana?
Jawaban: Geser papan ke Jojo, dan darah akan keluar. Kemudian geser darah itu ke sekitar orang-orang itu untuk menemukan yang mana vampir.
Level 3
Pertanyaan: Ke mana vampir itu kabur?
Jawaban: Geser layar ke kiri untuk menemukan vampir itu.
Level 4
Pertanyaan: Sial! Vampir itu bersembunyi dalam kerumunan.
Jawaban: Pindahkan kata “Gratis” di banner berwarna kuning tepat di sebelah kanan kata “CIRENG”.
Level 5
Pertanyaan: Mau lari ke mana kau, vampir?
Jawaban: Pindahkan tong ke dekat pilar. Kemudian ketuk busur silang untuk menembak tong tersebut.
Level 6
Pertanyaan: Ahh! Serangan zombi!!!
Jawaban: Tembak zombie dengan mengetuk layar saat panah berwarna kuning berada di area warna hijau.
Level 7
Pertanyaan: Kok zombi jadi main keroyokan?!
Jawaban: Buka tutup lubang got dengan menggesernya. Kemudian pancing zombie agar ia masuk ke dalam lubang got dengan mengarahkan Jojo.
Level 8
Pertanyaan: Ini panah yang terakhir. Harus kalahkan semua zombi dalam sekali serang.
Jawaban: Pindahkan semua zombie menjadi satu barisan lurus. Kemudian ketuk busur silang untuk menembak mereka semua.
Level 9
Pertanyaan: Dia harus pulang untuk mengisi amunisi.
Jawaban: Tabrak zombie dengan mobil, arahkan mobil saat zombie ada dihadapan, tapi jangan sampai kamu menabrak orang, lakukan ini terus sampai level selesai.
Level 10
Pertanyaan: Prof. Arif telah menemukan penawarnya! Hentikan kawanan zombi itu!
Jawaban: Ambil spray, lalu semprotkan ke awan dan awan akan berubah warna menjadi pink. Ketuk awan sebanyak tiga kali dan para zombi akan berubah menjadi manusia.
Level 11
Pertanyaan: Sekarang ada laba-laba raksasaaa??!!
Jawaban: Perbesar sendal (lakukan zoom in layar). Kemudian seret sendal itu ke laba-laba raksasa untuk mengalahkannya.
Level 12
Pertanyaan: Cepat ke atas gedung! Ada wanita yang butuh pertolongan.
Jawaban: Ketuk pintu mobil untuk membuka pintunya. Kemudian taruh Jojo di atas bagasi mobil dan ketuk tombol merah yang ada di dalam mobil.
Level 13
Pertanyaan: Selamatkan wanita itu!
Jawaban: Gunakan dua jari! Ketuk dan tahan pada tangan wanita itu, lalu juga ketuk dan tahan tangan serigala itu, lalu tarik keduanya secara bersamaan untuk memisahkan mereka.
Level 14
Pertanyaan: Sekarang kalahkan manusia serigala itu!
Jawaban: Pindahkan Jojo tepat di barisan di mana hati (nyawa) serigala berada, dan langsung ketuk busur silang untuk menembak ketiga hati tersebut.
Level 15
Pertanyaan: Giliran mumi menyerang Jojo!
Jawaban: Seret perban mumi yang ada di bawah lantai ke bawah pintu agar terganjal di sana, dan perbannya akan terbuka. Kemudian ketuk busur panah untuk menyerang mumi itu.
Level 16
Pertanyaan: Tembak semua monster!
Jawaban: Tembak semua serigala dengan mengetuk mereka, tapi jangan tembak si kucing. Ketuk kardus sebanyak tiga kali dan kamu akan menemukan zombi dibaliknya, ketuk dia dan level selesai.
Level 17
Pertanyaan: Hari belum berakhir! Masih ada trol!
Jawaban: Saat si trol berdiri tepat di bawah piano, segera goyangkan ponselmu. Dengan begitu piano akan jatuh menimpanya.
Level 18
Pertanyaan: Musuh yang datang lebih banyak lagi!
Jawaban: Tembak dua serigala dengan busur silang. Kemudian tembak gembok kandang, lalu kandang akan terbuka dan anjing akan menyerang manusia kerangka itu.
Level 19
Pertanyaan: Manusia kerangka beraninya keroyokan!
Jawaban: Putar ponselmu ke kanan, dan mobil itu akan menabrak manusia kerangka.
Level 20
Pertanyaan: Satu monster tertangkap! Cari tahu siapa pemimpinnya.
Jawaban: Ambil satu kayu dan bakar kayu itu. Kemudian nyalakan api unggun dengan kayu yang terbakar tadi, dan pindahkan api unggun itu di belakang Jojo. Dengan begitu akan muncul bayangan besar yang menakuti monster.
Level 21
Pertanyaan: Itu dia! Kalahkan Mbah Dukun untuk menghentikan semua monster!
Jawaban: Gunakan anjing untuk menghentikan manusia kerangka dan air untuk melenyapkan zombi (jangan lupa untuk mengarahkan Jojo juga untuk menghindari api) lakukan ini sampai selesai. Untuk mengalahkan Mbah Dukun, arahkan Joe ke dekat lubang udara, jadi saat api mengenai lubang udara maka api itu akan berbalik ke Mbah Dukun.
Agen Sam
Level 1
Pertanyaan: Di mana Agen Sam?
Jawaban: Ambil lem hitam yang ada di atas lemari, kemudian gosokkan lem tersebut ke kacamata yang ada di meja hingga menghitam, dan terakhir berikan kacamata itu ke Agen Sam.
Level 2
Pertanyaan: Dikirimi pake padahal nggak belanja online. Hm, kok mencurigakan…
Jawaban: Pertama buka brankas dan kemudian buka paket yang ternayta isinya dinamit, masukkan dinamit itu segera ke dalam brankas dan tutup brankasnya.
Level 3
Pertanyaan: Barangkali ada petunjuk di bungkus paketnya.
Jawaban: 1792
Level 4
Pertanyaan: Temukan rumah nomor 1792
Jawaban: Ketuk dan tahan mobil itu untuk menghentikannya berjalan, kemudian ambil angka 9 dan geser angka itu ke rumah yang nomornya hilang, sehingga menjadi 1792.
Level 5
Pertanyaan: Rumahnya.. kosong? Kita harus cari petunjuk.
Jawaban: Geser sofa untuk menemukan pistol, lalu pindahkan buku yang ada di bawah rak buku untuk menemukan file, dan terakhir geser buku-buku yang ada di lantai untuk menemukan kartu identitas.
Level 6
Pertanyaan: Agen Sam sudah dijebak! Awas bom mau meledak!
Jawaban: Tarik kertas yang ada dibalik dinamit itu, dan kertas itu berisi clue “Potong kabel biru diantara 20-30 detik dan kemudian potong kabel merah dalam 20 detik terakhir”.
Level 7
Pertanyaan: Mari kembali ke kantor. Ada petunjuk untuk diselidiki.
Jawaban: Masukkan kuas ke dalam wadah berisi bedak, kemudian gosokkan ponsel dengan kuas tersebut untuk menemukan sidik jari.
Level 8
Pertanyaan: Semua petunjuk mengarah pada pria gundul dengan bekas luka gores di mata.
Jawaban: Geser kipas angin dan arahkan ke orang-orang yang sedang duduk untuk menemukan siapa yang memakai rambut palsu. Ambil kacamata orang tua itu dan kamu menemukannya.\
Level 9
Pertanyaan: Kejar penjahat itu! Tangkap!
Jawaban: Buka kotak hitam dan ketuk tombol merah itu. Kemudian lampu lalu lintas berubah menjadi hijau dan mobil menabrak penjahat itu.
Level 1o
Pertanyaan: Agen Sam menemukan kertas di dalam saku celana si penjahat. Kode apa ini?
Jawaban: Geser huruf besar yang ada di dalam kata, kemudian letakkan huruf tersebut di garis kosong. Namanya adalah SALIM.
Level 11
Pertanyaan: Saatnya kita tanya dia Salim itu siapa.
Jawaban: Lepaskan sepatu pria botak yang diikat itu, lalu kelitiki kakinya dengan kuas hingga ia tertawa.
Level 12
Pertanyaan: Demi bongkar rencana jahatnya. Agen Sam nekat menyusup ke rumah Salim Zalim!
Jawaban: Kamu harus menemukan timing yang tepat untuk terhindar dari penjaga. Pindahkan Agen Sam ke dalam barel untuk bersembunyi dan kemudian pindahkan Agen Sam ke ke jendela di saat yang tepat.
Level 13
Pertanyaan: Bagaimana caranya menyalakan laptop ini?
Jawaban: Putar lilin ke kiri, kemudian kamu akan menemukan brankas. Buka brankas itu yang berisi ID Card, kemudian geser ID card itu ke laptop.
Level 14
Pertanyaan: Bagaimana caranya pula akses isi komputer ini?
Jawaban: Ketuk lingkaran hitam untuk menyambungkan garis, setelah selesai jangan lupa untuk mengetuk tombol powerr. Lihat gambar:
Level 15
Pertanyaan: Agen Sam ketahuan! Pistolnya lupa dibawa lagi
Jawaban: Geser Agen Sam ke tengah, saat kedua penjaga itu menembak, segera pindahkan Agen Sam untuk menghindari peluru dan peluru itu malah akan mengenai keduanya.
Level 16
Pertanyaan: Agen Sam harus melarikan diri
Jawaban: Buka gerbang dengan menekan tombol merah, lalu geser papan yang berpaku yang berada dibalik semak-semak ke dekat gerbang agar ban mobil musuh kempis.
Level 17
Pertanyaan: Salim sudah menaruh bom di raung bawah tanah menara! Cepat jinakkan, kalau nggak…
Jawaban: Ambis scanner ke sekitar dinding untuk menemukan bom dibaliknya, kemudian gunakan palu untuk menghancurkan dinding higga kamu melihat bom dibaliknya, kemudian ketuk bom itu.
Level 18
Pertanyaan: Salim akan kabur naik helikopter. Hnetikan!
Jawaban: Tarik bangunan kanan ke atas, tunggu hingga helikopter berhenti. Kemudian ketuk kaki tangki air sebelah kiri untuk menjatuhkan tangki air tersebut.
Level 19
Pertanyaan: Salim rupanya sudah di bawah. Cepat susul!
Jawaban: Buka payung besar dan berikan ke Agen Sam, lalu geser dia ke ke kiri untuk turun ke bawah secara perlahan.
Level 20
Pertanyaan: Duel terakhir Agen Sam dan Salim Zalim! Siapa yang akan tertawa terakhir…
Jawaban: Pindahkan dua kotak di atas ke belakang Agen Sam. Kemudian ketika Salim menembak, tarik dan tahan Agen Sam untuk menghindari peluru, lalu peluru itu akan berbalik menyerang ke Salim.
Sissy Sial – Brain Test 2
Level 1
Pertanyaan: Ini Sissy. Hari ini dia mau pergi memancing.
Jawaban: Pindahkan kulit pisang agar Sissy tidak terpeleset, kemudian segera keringkan air di lantai dengan kain yang ada di meja.
Level 2
Pertanyaan: Astaga, kapalnya kok bocor?!
Jawaban: Gunakan ember untuk mengeluarkan air dari perahu. Kemudian ambil benda yang berwarna hitam dan abu-abu yang ada di ujung perahu untuk menutupi lubang di perahu.
Level 3
Pertanyaan: Tolong! Dia jatuh ke air.
Jawaban: Ambil bintang laut dan taruh di atas kaki monster itu (semua kaki). Kemudian tarik semua kakinya hingga putus.
Level 4
Pertanyaan: Ah! Dia mau tenggelam!
Jawaban: Berikan Sissy batang kayu. Kemudian arahkan Sissy ke kiri atau ke kanan untuk melewati batu-batu yang menjadi penghalang jalannya.
Level 5
Pertanyaan: Syukur deh mendarat. Apa dia masih bernapas?
Jawaban: Tekan dan tahan pada kodok hingga ia menggembung. Kemudian taruh kodok itu ke mulut Sissy.
Level 6
Pertanyaan: Hi… Beruang itu kelihatan marah.
Jawaban: Pindahkan Sissy tepat di bawah pohon, kemudian goyangkan ponselmu.
Level 7
Pertanyaan: Beruangnya kok nggak pergi-pergi sih!
Jawaban: Sapu layar ke atas untuk melihat sarang lebah. Kemudian ambil sarang lebah itu dan berikan ke beruang.
Level 8
Pertanyaan: Gangguan sudah pergi, waktunya bangun.
Jawaban: Ketuk berkali-kali pada ranting pohon yang di tempat si burung berada dan dia akan pindah ke ranting lain. Kemudian berikan beberapa buah ke burung dan dia akan mengeluarkan kotoran.
Level 9
Pertanyaan: Hoek! Sudah kotor, bau pula. Harus cuci muka.
Jawaban: Gunakan dua jari! Gabungkan kedua tangan untuk mengambil air dan usapkan ke wajah Sissy. Kemudian gunakan daun untuk mengerikan wajahnya.
Level 10
Pertanyaan: Kasihan, dia tersesat dan kelaparan. Untung ketemu pohon apel di kejauhan!
Jawaban: Tarik daun untuk keluar dari pohon dan kemudian ambil apel untuk diberikan kepada Sissy.
Level 11
Pertanyaan: Akhirnya ketemu jalanan. Semoga ada yang kasih tumpangan.
Jawaban: Tarik tangan Sissy ke atas, lalu ambil madu dan berikan kepadanya. Kemudian sebuah mobil akan datang menghampirinya.
Level 12
Pertanyaan: Ternyata mobil penjahat yang ditebeng! Keluar dari mobil!
Jawaban: Pakaikan Sissy sabuk pengaman, lalu buang semua kaleng keluar dari mobil, dan terakhir tarik rem untuk menyingkirkan para penjahat keluar dari mobil.
Level 13
Pertanyaan: Mereka masih mengejar! Lari! Lari!
Jawaban: Ambil ranting pohon dan gunakan ranting itu untuk mendorong batu besar. Saat batu itu menggelinding ke bawah, segera ketuk Sissy untuk lompat.
Level 14
Pertanyaan: Di atas sana ada helikopter! Sayang suara Sissy nggak terdengar!
Jawaban: Ambil rumput dari mulut kedua hewan itu dan mereka akan saling bertabrakan. Setelah salah satu tanduk mereka copot, berikan tanduk itu ke Sissy.
Level 15
Pertanyaan: Helikopternya menabrak pegunungan bersalju. Astaga dinginnya!
Jawaban: Gunakan sekop untuk menggali dan temukan tempat berlindung.
Level 16
Pertanyaan: Dia mau minta bantuan, tapi si Mas Eskimo tidur terus.
Jawaban: Goyangkan ponselmu untuk memutar arah tidur si Eskimo, lalu bakar ikan dan berikan ke hidung Eskimo.
Level 17
Pertanyaan: Berkat Mas Eskimo yang baik hati, dia diantar ke bandara terdekat.
Jawaban: Pindahkan posisi anjing-anjing hingga mereka berbaris dengan warna yang sama. Kemudian ketuk Eskimo untuk berjalan.
Level 18
Pertanyaan: Aduh jatuh lagi… Ayo angkut ke atas!
Jawaban: Geser awan untuk menemukan matahari dibaliknya dan kemudian gunakan matahari untuk mencairkan semua es yang ada.
Level 19
Pertanyaan: Hii! Aliennya seram! Harus diusir!
Jawaban: Ketuk tombol hijau berkali-kali untuk memperbesar helm kaca. Kemudian berikan helm itu ke Sissy dan pukul jendela berkali-kali dengan kunci inggris untuk memecahkannya.
Level 20
Pertanyaan: Sissy sudah kangen berat sama bumi. Dia mau pulang…
Jawaban: Gunakan gravitasi agar Sissy bisa kembali ke bumi.
Pelarian dari Penjara – Brain Test 2
Level 1
Pertanyaan: Andi jadi korban salah tangkap dan masuk penjara. Sekarang sedang membuat foto tahanan.
Jawaban: Pertama klik kamera untuk mengambil gambar depan, lalu geser Andy ke kiri untuk mengubah pose dan kemudian klik kamera untuk mengambil gambar.
Level 2
Pertanyaan: Andi harus melindungi diri di lingkungan
Jawaban: Geser topi cowok yang sedang duduk, lalu berikan topi itu ke cowok yang memakai bandana dan geser bandana itu ke Andi.
Level 3
Pertanyaan: Kalau jago basket, bisa dapat respek.
Jawaban: Ambil bola basket dan geser ke tangan Andi, lalu ketuk Andi saat dia melompat paling tinggi.
Level 4
Pertanyaan: Andi butuh kerjasama untuk merencanakan aksi kaburnya.
Jawaban: Ketuk tiang yang berada di tengah untuk menjatuhkannya, lalu geser dua roda yang ada gerobak ke tongkat besi untuk membuatnya menjadi seperti barbel, dan kemudian berikan ke pria bertato yang ada di dekat pohon, setelah itu berikan buku kepada pria berkacamata yang sedang duduku di bangku.
Level 5
Pertanyaan: Itu yang Andi butuhkan pisau pahat.
Jawaban: Geser donat dan berikan kepada pria yang memegang roti, lalu geser roti ke pisau pahat untuk menyembunyikannya di roti tersebut, dan terakhir berikan roti itu ke Andi.
Level 6
Pertanyaan: Berbekal pisau pahat, harus mejebol dinding sel.
Jawaban: Ketuk dan tahan pada dinding untuk membuat lubang yang besar, namun berhenti memukul dinding saat polisi lewat.
Level 7
Pertanyaan: Gawat! Sembunyikan pisau pahatnya!
Jawaban: Geser pisau pahat ke toilet dan tutup toiletnya (jangan sampai ketahuan polisi, hindari sinar lampu senter).
Level 8
Pertanyaan: Gali terowongan untuk kabur.
Jawaban: Pertama, geser batu untuk menghalangi jalan polisi pertama, dan kemudian geser Andi untuk menggali lubang ke kiri, saat mencapai ke tengah, geser batu itu ke polisi kedua agar jalannya terhalang oleh batu putih itu, dan terakhir geser Andi ke kiri untuk menggali hingga ia bebas.
Level 9
Pertanyaan: Tinggal buka pintu saja!
Jawaban: Geser pisau pahat yang digenggam oleh Andi ke pintu dan kemudian tarik pegas ke atas sesuai urutan: 2, 4, 3, dan 1.
Level 10
Pertanyaan: Usaha pertama gagal. Andi butuh rencana baru. Tapi bagamana caranya lewat titik jaga ini?
Jawaban: Pertama, buka tutup gerobak putih, lalu keluarkan semua barang di dalamnya, dan terakhir masukkan Andi ke dalam gerobak tersebut.
Level 11
Pertanyaan: Tak ada pisau pahat, obeng pun jadi
Jawaban: Geser paha ayam ke teman Andi yang bertato untuk dimakan olehnya, lalu geser tulang ke obeng yang ada di kantong pria di pojok kiri, dan kemudian berikan obeng tersebut ke Andi.
Level 12
Pertanyaan: Ada panel tersembunyi yang bisa dibuka pakai obeng.
Jawaban: Lakukan ini dengan cepat! Pindah dudukan toilet ke sebelah kiri saat polisi tidak ada, lalu geser obeng ke panel untuk membuka sekrup, balikkan dudukan toilet kembali ke asalnya ketika polisi datang, lalu saat polisi pergi, buka panel kembali untuk membuka sekrup lainnya (lakukan berulang hingga semua sekrup terbuka).
Level 13
Pertanyaan: Mudah-mudahan saluran udaranya nggak rumit.
Jawaban: Halangi jalan polisi dengan menggunakan batu, lalu geser Andi untuk merangkak keluar, Lihat gambar berikut:
Level 14
Pertanyaan: Saklar-saklar ini bisa membuka pintunya.
Jawaban: Ketuk lubang tikus, lalu tikus akan membuat pekerja tersebut takut dan kabur, ketuk sakelar dengan urutan x (sesuai gambar yang ada di kertas yang berada di bawah lantai), setelah itu pintu akan terbuka.
Level 15
Pertanyaan: Saatnya Andi bebaskan dua sobatnya
Jawaban: Saat polisi pertama mendekati sel nomor tiga (pojok kanan layar) ketuk tombol hitam di atas dan polisi akan masuk ke dalam sel nomor tiga, kemudian buka sel kedua yang berada di tengah dengan menekan tombol di atasnya, namun jangan sampai ketahuan, dan terakhir ketuk tombol di sel pertama untuk membebaskan narapidana di sel pertama, namun juga jangan sampai ketahuan polisi.
Level 16
Pertanyaan: Pintunya di atas. Tapi bagaimana cara memanjat ke sana?
Jawaban: Pertama, letakkan kotak putih di dekat dinding, kemudian letakkan ketiga orang tersebut di atas kotak tersebut hingga membentuk barisan ke atas, dan terakhir geser tali ke bawah.
Level 17
Pertanyaan: Bagaimana caranya melewati dua penjaga itu?
Jawaban: Geser tongkat ke polisi untuk memukul polisi pertama yang ada di depan sebanyak dua kali, kemudian geser tongkat ke polisi kedua yang ada di belakang agar disangka ia yang memukul polisi tersebut dan kemudian keduanya akan berkelahi satu sama lain.
Level 18
Pertanyaan: Kalau mau bebas, pintu ini harus bisa diterobos.
Jawaban: Pertama, ketuk kotak hitam dan kemudian ketuk tombol merah untuk membuka gerbang, dan ketika gerbang terbuka, geser narapidana pertama yang bertato tepat di bawah gerbang untuk menahan gerbang terbuka sehingga narapidana lain bisa melewati gerbang.
Level 19
Pertanyaan: Selagi Morgan membongkar pintu terakhir, para penjaga yang megejar harus dihentikan!
Jawaban: Lepaskan semua ubin abu-abu dan kemudian ketuk lemari untuk mengambil sekop, lalu gunakan sekop itu untuk menggali lubang pada ketiga lubang, lalu tutupi lagi semua lubang dengan ubin dan kemudian tunggu hingga penjaga datang.
Level 20
Pertanyaan: Tinggal sedikit lagi menuju hutan dan mereka bebas!
Jawaban: Ketuk semak-semak yang dibaliknya ada ketiga narapidana tersebut untuk berjalan, namun segera berhenti ketika sinar dan juga polisi menghampiri mereka, ketika sudah aman, ketuk kembali mereka untuk berjalan hingga mencapai hutan.
Fitnes Sehat Cindy
Level 1
Pertanyaan: Cindy mau keripik, tapi tak mampu menjangakunya.
Jawaban: Tekan dan tahan pada sepeda motornya, kemudian geser ke kanan sebanyak dua kali untuk menabrakkan sepeda motor tersebut ke rak.
Level 2
Pertanyaan: Manfaatkan kesukaannya pada keripik untuk membuatnya lari.
Jawaban: Geser keripik itu ke sekitar untuk membuatnya lari.
Level 3
Pertanyaan: Dilarang menggunakan lift.
Jawaban: Ketuk tombol lift, setelah pintu terbuka, segera ambil tongkat kakek itu dan letakkan tongkat tersebut di pintu lift agar pintunya terus terbuka.
Level 4
Pertanyaan: Bantu Cindy menaiki anak tangga.
Jawaban: Tarik ke atas untuk menaiki anak tangga.
Level 5
Pertanyaan: Aduh, kakinya sampai pegal-pegal. Coba pulihkan dulu.
Jawaban: Geser ember ke kakinya. Buka kulkas, lalu ambil air dingin dan tuangkan ke ember tersebut.
Level 6
Pertanyaan: Ada cara mudah membakar kalori?
Jawaban: Buka laci, lalu ambil pemantik api dan geser pemantik api tersebut ke “kalori” yang terdapat di dalam teks pertanyaan.
Level 7
Pertanyaan: Cindy akhirnya berniat fitnes, tapi dia bingung mau mulai dari mana.
Jawaban: Geser semua barang untuk menemukan kartu identitas dan ponselnya, kartu identitasnya berada di tempat tidurnya dan ponsel berada di bawah tempat tidur. Setelah kamu berhasil menemukannya, berikan kartu identitas dan ponsel tersebut ke tangan Cindy.
Level 8
Pertanyaan: Pertama-tama, kita mulai dengan berlari di treadmil.
Jawaban: Pertama, ikat tali kedua sepatunya dengan mengetuk sepatunya. Kemudian, ketuk satu kali pada tombol treadmil, lalu tunggu beberapa saat, kemudian ketuk satu kali lagi pada tombol treadmil, tunggu kembali beberapa saat, baru kemudian setelah itu ketuk tombol treadmil lagi namun kali ini ketuk berkali-kali hingga level selesai.
Level 9
Pertanyaan: Rentangkan seluruh tubuh dengan pilates.
Jawaban: Tarik kedua tangan dan kakinya hingga ujung matras.
Level 10
Pertanyaan: Buang semua makanan yang nggak sehat. Pokoknya harus, nggak mau tahu!
Jawaban: Buka kulkas, lalu buang semua makanan yang tidak sehat (Cokelat, kue, hamburger, soda, es krim ke tempat sampah, kemudian tarik tangan Cindy ke atas untuk menemukan snack yang ia sembunyikan dan buang snack itu ke tempat sampah.
Level 11
Pertanyaan: Sekali-sekali latihan di luar asyik juga.
Jawaban: Berikan kedua barbel ke kedua tangannya, kemudian perbesar bulan. Gravitasi bulan akan membantunya mengangkat barbel.
Level 12
Pertanyaan: Jangan cuma jalan kaki, ayo lari!
Jawaban: Geser batu untuk menemukan kunci dibaliknya, lalu geser kunci ke gembok untuk melepaskan gembok tersebut dari pagar, dan terakhir lempar batu ke pagar untuk membuka pagar tersebut.
Level 13
Pertanyaan: Mereka hebat-hebat semua. Bagaimana caranya supaya Cindy nggak minder?
Jawaban: Tambahkan semua beban ke cewek yang sedang mengangkat barbel. Kemudian geser benda hitam ke cewek yang sedang salto.
Level 14
Pertanyaan: Ikuti arahan pelatih.
Jawaban: Saat pelatih mengangkat jempol, ketuk kepala Cindy, dan saat jempol pelatih mengarah ke bawah, ketuk kaki Cindy untuk melompat. Terus ikuti hingga level selesai.
Level 15
Pertanyaan: Hiburan bikin olahraga tak membosankan.
Jawaban: Ketuk tombol yang ada di tengah ponsel, Ketuk kotak yang berwarna-warni (seperti Instagram). Kemudian ketuk +, dan terakhir ketuk tombol “love” berkali-kali hingga level selesai.
Level 16
Pertanyaan: Jaga keseimbangannya!
Jawaban: Gunakan kedua jari! Bantu ia menjaga keseimbangan tubuhnya dengan menarik kedua sisi tubuhnya.
Level 17
Pertanyaan: Cari cara supaya Cindy nggak jadi makan es krimnya.
Jawaban: Geser tas karton ke kiri untuk menjatuhkannya dari bangku. Kemudian tambahkan selada ke es krim yang dipegang Cindy.
Level 18
Pertanyaan: Jangan tidur sebelum olahraga dulu. Sebentar aja.
Jawaban: Ketuk tombol lampu untuk menyalakan lampu, kemudian Cindy akan mematikan lampu itu, ketuk tombol lampu lagi untuk membuat Cindy terbangun lagi, dan Cindy akan kembali mematikan lampu itu, lalu ketuk lagi tombol lampu dan kali ini Cindy mengambil bohlam dari lampu tersebut. Kemudian buka laci, ambil bohlam dan pasangkan ke lampu dan Cindy akan menyerah.
Level 19
Pertanyaan: Tubuhnya sudah cukup fit. Sekarang tinggal latih ototnya.
Jawaban: Tarik ke atas dan ke bawah berkali-kali untuk membentuk otot.
Level 20
Pertanyaan: Berkat kerja kerasnya, sekarang gaya hidupnya lebih sehat. Saatnya kita rayakan!
Jawaban: Buka kulkas, lalu ambil dan masukkan semua buah-buahan (pisang, anggur, stroberi) dan juga ke blender. Kemudian berikan blender tersebut ke Cindy.
Itulah kunci jawaban Brain Test 2 : Tricky Stories. Jika kamu memiliki pertanyaan, silahkan tulis pertanyaan kamu di kolom komentar.
Kunci Jawaban game lainnya:
- Kunci Jawaban Brain Out Level 1-100
- Kunci Jawaban Brain Out Level 101-166
- Kunci Jawaban Brain Out 1-199 (Bahasa Indonesia)
- Kunci Jawaban Stump Me Level 1-70
- Kunci Jawaban Stump Me Level 71-160
- Kunci Jawaban Stump Me 2 Level 1-60
- Kunci Jawaban Stump Me Level 161-180
- Kunci Jawaban Brain Test: Tricky Puzzles Level 1-90
- Kunci Jawaban Brain Test: Tricky Puzzles Level 91-147
- Kunci Jawaban Braindom Level 1-225 Lengkap
6 Comments
Leave a Reply
Batalkan balasan
Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses.
Pingback: Kunci Jawaban Save the Girl Lengkap – Sukaon.com
Pingback: Kunci Jawaban Brain Out Level 1-199 (Bahasa Indonesia) – Sukaon.com
Pingback: Kunci Jawaban Brain Test: Tricky Puzzles Level 91-147 – Sukaon.com
Pingback: Kunci Jawaban Brain Test: Tricky Puzzles Level 1-90 – Sukaon.com
Pingback: Kunci Jawaban Stump Me 2 Level 1-60 – Sukaon.com
Pingback: Kunci Jawaban Stump Me Level 71-160 – Sukaon.com